Nouvelles contrées

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Explorez de Nouvelles Contrées et trouvez le trésor de la Cité Perdue qui se cache dans tous les livres, même dans celui des recettes de grand-mère ! Dès 10 ans.

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2 6 De 8 à 12 ans 45 min à 1 heure
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Nouvelles Contrées est un jeu génial et révolutionnaire qui mérite tous les prix ludiques du monde ! Jeu coopératif, les joueurs y explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque !


Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin.

À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table.

Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ? Les mots Il et Ils sont-ils absents ? etc.).

Au fil des réussites, le marque-page du camp avance, jusqu’à rejoindre le marque-page Cité Perdue (il y en a 5 différents) et découvrir le sens caché du livre !


La boîte propose également 5 variantes/Modules, et même des pions pour un prochain à sortir !


Communication, lecture, imagination, essayer Nouvelles Contrées, c’est l’adopter !

Contenu :

  • 84 Marques-pages
  • 26 jetons Lettre
  • 6 tuiles Personnage
  • 1 Boussole
  • 1 Synchro-lettromètre
  • 1 règle de jeu
NO_OLINOU01FR
1 Article

Fiche technique

Age
De 8 à 12 ans
Min de joueurs
2
Max de joueurs
6
durée
45 min à 1 heure

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